VR Виртуална Реалност е невероятна технология, която никога преди не сте изживявали - сякаш сте в самата игра в дигиталния свят. Игрирането и симуляторите стават много по-забавни с тази технология, правейки ни да се чувстваме като реална част от играта повече отколкото някога преди. По един начин се чувства сякаш се пускаме в алтернативен универсум, където можем да бъдем който и да е и да правим каквото и да е!
Когато някой споменава компютърни игри и симулятори от преди да се появи VR. Макар че можехме да контролираме персонаж или превозно средство, и да вземаме решения от техния името, всичко още винаги ни се случваше само в формата на показани сцени. VR създава чувство за присъствие в мястото на обучение! Когато поглеждаме около себе си, движим тялото си или взаимодействаме с обекти, просто изглежда толкова по-реално. Колко странно би било да имаш меч и да размахваш лезе в играта. Което прави играта много по-интересна и забавна!
Симулятори За Игри На Бъдещето
Какво е бъдещето на симуляторите за игри? Е, това е много вълнуващо! Колкото по-широко ВР става достъпно за потребителите, толкова вероятно ще видим все повече и повече игри на него. Следователно, ВР опитът трябва да стане по-лесен и (относително, както става) по-евтиност за хората да имат самички. В близкото бъдеще, ВР игри може да са толкова лесни за игра на дома, точно като играейки видеоигри!
Представете си как ще изглеждат симуляторите за игри в бъдещето с технологията на по-добро качество. Аркадна игра с хапачка Това може дори да означава по-остри, по-природоподобни графики и по-реалистични звуци също. Управлението на играта може да бъде контролирано по нови начини също. Например, има някакъв консенсус, че можем дори да извеждаме мозъчни-компютърни интерфейси в бъдеще, като с тази технология един човек само трябва да мисли за нещо и трябва да може да контролира собствените си игри!
Виртуална реалност и симулятори за игри
Симуляторите за игри се променят с въвеждането и прилагането на ВР по много различни начини, така че тази седмица исках да разгледам някои нови концепции, които ме събудиха интерес като ентuzиаст на мобилните игри. Но важен фактор е, че това подобрява взаимодействието при игрите за играчите. Това означава, че можем да отидем да играем и да забравим себе си в играта много по-лесно. Изглежда повече като да си бъдеш в филм, където имаш възможност да вземеш решения и да преживееш действието.
ВР може също да бъде променящ фактор в пространството на ВРигрите. Вместо това, с помощта на ВР, играейки игри е повече като посещаване на неизследвани територии или учене на нещо ново. Например, можеш да използваш ВР игра, за да преживееш космоса, разхождайки се през собствения си космически кораб или посещавайки други планети! Това означава, че играчите могат да бъдат разглеждани като полезни — не само като разсейване, или като извинение да седиш пред монитора си часов наред.
5 начина, по които ВР променя ландшафта на симуляторите за игри
Виртуалната реалност променя не само Аркадна игра пинбол симулятори, но също и начинът, по който ги създаваме и проектираме. Преди толкова от нещата, които правехме, беше как да направим нещо да изглежда изключително реално - като например най-реалистичното кокпит в света за авиен симулятор. После наблюдаваме как играчът действа в играта и проектираме самия интериор, за да се уверим, че той е напълно погълен. Това много допринася за цялата интерактивност на опита.
Например, в широко известна игра с име Beat Saber, играчите преместват и разкачат тела си, за да се спрямо на блоковете, които се появяват към тях, докато се появи музиката. Но да стоиш пред екран не е само за това, а също така и за движение и време за игра! В авиените симулятори функционалната цел е да накарат играчите да вярват, че летят в пространството, а не просто да седят завързани в столове. Проектирането по този начин държи играчите ангажирани и да мислят за играта.
Какво ще изглежда бъдещето на VR симуляторите
Какво тогава, бъдещето трябва да държи в съхранение за VR симулаторите? Можем само да очакваме още впечатляващи преживявания. Това може да включва по-съвършени визуални ефекти, които правят всичко изглеждащо ултра реалистично, впечатляващи аудио ефекти, които те пренасят в играта или нови начини да преживявате различни чувства, докато играете. Все още ще можете да почувствате вятъра по лицето си, докато караете колелник в VR!
Освен всички тези подобрения, ще има и значителен брой игри, създадени за специфични цели. Например, игри за да учим или да ни помогнат да се справим с нашите фобии от летенето и публичното говорене. Тези игри са отлични за ученето и развитието на знанията.
За да го завършим, бъдещето на VR симулаторите изглежда много обещаващо и все още широко отворено. Ще бъде интересно да видим тази постоянно развиваща се технология в действие и нейното влияние в света на играческите/симуляторни игри.
Заключение
Ясно е, че ВР има много аспекти, които могат да бъдат използвани в геймови симулятори, както е показано по-долу. Това прави опита за играчи още по-вграждащ и предлага различни начини за създаване и проектиране на тези Аркаден кабинет симуляции още от началото, както и начина, по който концептуализираме самата игра.
Симуляторите с ВР имат обещавяща бъдещност. С всички тези невероятни опити, годините напред обещават още повече от тях. EPARK е един пример за компания, която иска да остане на върха на най-новите геймови тенденции и технически новини, така че клиентите да наслаждават игрите си стилно. Затова пригответе се да разгледате удивителния свят на игри и симулации като никога досега по забавен начин!