A VR Virtuális Valóság egy remek technológia, amit korábban soha nem éreztél, olyan, mintha része lennél a játéknak a Digitális világban. A játékok és szimulátorok sokkal élénkesebbek ezzel a technológiával, mivel valósabbán érezhetjük magunkat a játszott játék részeként, mint korábban. Egyfajta új világba való átmérésnek érezhető, ahol bárki lehetünk és bármit tehetünk!
Amikor valaki a játékos szimulátorokról beszél a VR megjelenése előtt. Bár manipulálni tudtuk egy karaktert vagy járművet, és döntéseket hozhattunk nekik, mindent mégis csupán a képernyőn látható jelenetek formájában mutattak be nekünk. A VR olyan érzést kelt, mintha jelen lennék a tanulási helyszínen! Amikor körülnézünk, mozgatjuk a testünket vagy interaktálunk tárgyakkal, sokkal valósábbnak tűnik minden. Mennyire furcsa lenne, ha egy karddal lehetne valójában ütni a játékban, ami nagyon érdekes és élvezetesévé teszi a játékot!
A Játékos Szimulátorok Jövője
Mi a játékszimulátorok jövője? Nos, nagyon izgalmas! Minél inkább terjed ki a VR a fogyasztók körében, annál több és több játék várható belőle. Ennek következtében egy VR élmény lehetne könnyebb és (viszonylag, ahogy jár) olcsóbb az emberek számára egyedül. A közeledő jövőben a VR játékok otthon valóként akkora egyszerűségben játszhatóak lennének, mint a videójátékok!
Képzelje el, hogy a jövőbeli játékszimulátorok milyenek lesznek a jobb technológiával Arcadegép csapda játék minőségű. Sőt, ez azt is jelentheti, hogy élesabb, életre emlékeztető grafikák és realisztikusabb hangok is várhatók. A játékmenet új módon irányítható lenne is. Például, van egy olyan egyetértés, hogy jövőben talán agyi számítógépes felületeket vezetünk be, amivel elég csak arra gondolni, és képes lenne ellenőrizni saját játékaival!
Virtuális Valóság és Játékszimulátorok
A játékszimulátorok változnak a VR bevezetésével és alkalmazásával sokféle módon, ezért ezen a héten meg akartam vizsgálni néhány új fogalmat, amelyek érdekeltek engem mint mobiljáték szakértőt. De egy kulcsfontosságú tényező az, hogy javítja a játékosokkal való interakciót. Ez azt jelenti, hogy könnyebben játszhatunk és elveszíthetünk magunkat a játékból. Többet érezünk olyan, mintha egy filmben lennénk, ahol választásokat tehetünk és tapasztalhatjuk a történéseknek a folyamát.
A VR lehet játékmódosító a VRjátékok területén. Ellenkező esetben a VR játékkal több az, mintha újrafelfedeznénk valamit vagy tanulnánk valamit újat. Például egy VR játékkal térbeli élményt gyarathatunk, mikor áthaladunk saját űrhajónkon vagy más bolygókat látogatunk! Ez azt jelenti, hogy a játékokat hasznosnak is tekinthetjük – nemcsak zavartként, vagy bámiként, hogy bezárjunk magunkat órákig a monitor előtt.
5 Mód, Amiben a VR Változtat a Játékszimulátorok Világában
A virtuális valóság változtat mindent nem csak Pinball gép játék szimulátorok, de azonban azt is, hogyan tervezzük és alakítjuk őket. Korábban sok mindent arra fordítottunk, hogy hogyan tegyük valamit maximálisan valósra – például a világ legvalósabb repülőgép irányítópultját egy repülős szimulátorhoz. Majd megfigyeljük, mit tud egy játékos elvégezni a játékban, és ön maga a belső tervezés biztosítja, hogy ténylegesen belegondolódjanak abba. Ez messze megy ahhoz, hogy egész élmény sokkal interaktivebbé váljon.
Például egy jól ismert játékból, a Beat Saber nevű játékból, a játékosok testüket forgatják és ingatják a blokkokkal, amelyek feléjük közelednek, miközben zene hangzik. De nemcsak az, hogy előttük a képernyő, hanem arról is szól, hogy mozogni és játszani kell! A repülős szimulátorok funkcionális célja, hogy a játékosok azt hissék, mintha a térben repülnek, nem pedig csak félre takartanak egy széken ülve. Ilyen tervezés arra biztositja a játékosokat, hogy gondoljanak és részt vegyenek a játékban.
Milyennek lesz a VR szimulátorok jövője
Mi hát, mit kellene a jövőben elrejteni a VR szimulátoroknak? Csak azért várhatunk több remek élményre. Ez lehetne bármiféle luxusosabb képfelbontás, ami mindenkit ultra valóságossá tesz, elfogadhatatlan hanghatások, amik időben és helyben tartanak a játékban vagy új módok érzések élményezésére a játékok során. Megérzhetnéd még mindig a szél fújni arcodon, miközben egy virtuális valóságbeli kerekesen utazol!
Mindezen fejlesztések mellett jelentős számú játék is kifejlesztendő speciális célokra. Például olyan játékokkal tanulhatnánk vagy kezelhetnénk a repüléshez és nyilvános beszédközben való félelemhez kapcsolódó fobikánkat. Ezek a játékok nagyon hasznosak a tanuláshoz és a tudás növekedéséhez.
Röviden: a VR szimulátorok jövője nagyon ígéretes és mégis széles körű. Érdekes lesz látni ezt a folyamatosan fejlődő technológiát a munka során és annak hatásait a játékok/szimulációs játékok világában.
Következtetés
Egyértelmű, hogy a VR sokféle szempontból hasznosítható a játékszimulátorokban, ahogy lent látható. Ez eredményesebb élményeket teremt a játékosok számára, és másféle módokat is biztosít ezek kialakítására és tervezésére. Arcadegép kabina szimulációk létrehozására is az elejétől fogva, valamint arra is, hogyan gondoljuk át a játékok saját magukat.
A VR szimulátoroknak nagyrabecsult jövőjük van. Mindezekkel a csodálatos élményekkel, a következő évek még több ilyen promikális alkalommal tesznek ígéretet. Az EPARK egy példa olyan cégre, amely biztos szeretne maradni a legfrissebb játékos trendeken és technológiai híreken, hogy a vásárlók élvezhetik a játékokat stílusosan. Így készülj el arra, hogy fedd fel a játékok és szimulációk csodálatos világát úgy, mint soha korábban nem!