Արդյոք Կլոու Մաքինան - Հաճախորդներին Արժեքներ Ստանալու Ենթարկված Ձեռնարկություն։
Վախենացե՞լ եք անց գնալու և գնելու ձեր արժեքները: Դուք պետք է ուզում եք նոր եւ հետաքրքիր եղանակ, որով հաղթելու են դրանք: Claw machine-ը EPARK-ի լուծում է, որը շատ հարմար է ձեզ համար։ Դա հայտնի խաղ է, որը թատրոնային սարքերում տեղի ունի և ձեզ հաջորդում է հաղթել արժեքները՝ սարքի կառուցման միջոցով։ Մենք ձեզ պարունակենք, թե ինչու է այդքան համեմատական սարքը, ինչպես օգտագործել այն եւ որտեղ գտնել դրանց:
Ձուկի սարքը ունի EPARK առավելություններ և սա կարող է լինել անհաշվ. Առաջին ստանդարտով, դա մեծ և խաղ է, որը շատերին հաճախ հաճելի է։ Ավելի նախ, դա մենք գործարար և միակ եղանակ է, որը ժամանակավոր մրցանակներ է հաղթում, որը ժամանակավոր կարող է դուք շատ ժամանակ։ Երկրորդում, դա խաղ է, որը անվտանգ է խաղալ։ Արկադ ձեռնավոր մաքինա Այն որպեսզի դիզայնվել է ամանուն գործառույցներով, ինչպիսիք են ավտոմատական հոսանքի վերանայությունը և ձեռքը, որը մяգ է դարձնում որևէ վնաս կամ խնդիրներ խաղացողների համար։ Երրորդով, դա միայն մի ճանապարհ է, որը հայտնի է որպես գեղարվեստ մատանցում և բարելավում ձեր հատուկ հարթությունների։ Վերջում, դա միայն սոցիալական գործոն է, որը կարող է միացնել մարդկանց միասին դիտելու համար միմյանց դեմ մրցանակների համար՝ արտադրությունը մի իշխանության և թիմային աշխատանքի իմացություն։
Ձեռքի մաքինան երկու տարիներում փոխել է մի շարք նորագույն փոփոխություններ։ Այդ փոփոխություններից մեկը դարձել է արդեն ներդրված անալոգ EPARK տեխնոլոգիա՝ ներդրված մեջ Արկադ ձեռնավոր խաղ մաքինաներ։ Սա տալիս է ավելի փորձարկողական փորձ խաղացողին, քանի որ նրանք կարող են հետևել իրենց պրոգրեսին և որոնել, թե ինչպես ազդում են իրենց որոշումները իրենց հավանականությունների վրա հաղթելու։ Որոշ ձեռքի մաքինաներ նաև ներմուծված են լայն ձեռքով, տարածում խաղացողներին ավելի լավ հնարավորություն վերցնելու համար մրցանակը։
Գրավի մեքենան հավատված է որոշ EPARK ան전ախաղադրության 특성ներով, որոնք համոզված են, որ խաղացողները անվտանգ են։ Այսպիսով, օգտագործումը դառնում է անվտանգ։ Մեքենայի անկյունները փակված են անջատման դեպքում և գրավը բաղկացած է մỀքենայի անջատման դեպքում և գրավը բաղկացած է մềmակից նյութերից՝ խաղացողի խնդիրներից խուսափում։ Խաղարկղ համալսարանի խաղ սարքը հավատված է ավտոմատ անջատման ֆունկցիայով, որը կայրեցնում է գրավի շարժումը՝ եթե այն մնում է կամ եթե խաղը ավարտվում է։
EPARK գրավի մեքենայի հետ անցկացնել է պարզ և հեշտ գործընթաց։ Սկզբում, խաղացողներին պետք է մուտքագրել իրենց դրամները կամ տոկենները մեքենայի մեջ։ Համալսարանի խաղարկղ սարքը ապա սկսում է գործում և նրանք կարող են օգտագործել ջոյստիկ գրավը շարժելու և դրան դնելու համար՝ հավասարեցնելու համար մրցանակը, որը նրանք ցանկանում են հաղթել։ Երբ խաղացողը դիրքավորում է գրավը, նա կարող է սեղմել կոճակ ներս ներմուծելու և վերցնելու համար մրցանակը։ Եթե նրանք հաջողվում են, մրցանակը ավարտվում է մրցանակի արկանում։
Առաջարկում է բոլոր տեսական արտադրանքների հավասարաչափ բաժանումը՝ օգնելով ստանալ արժեքով դոլարներ։ դիզայն բիզնեսի խանութների պլանավորումը տարբեր բիզնեսի գործունեություններին համապատասխան, որոնք նախատեսված են կլոու մաքինայի պարագայումների և իրականացման հարցերին առնչվող նյութերի համար և այլն՝ գործունեությունների համար դրամական հոսքի և անձնականության ներկայացման համապատասխանությամբ բիզնեսի պայմաններին։
կարևոր բիզնեսի ընկերությունը արտադրում է վաճառքային սարքեր և նաև տեխնոլոգիա։ Երկարաժամանակի արտադրանքները ներառում են սարքերի արկադաները, սպորտային խաղերի և արկադային խաղերի համար, ինչպես նաև երեխաների տեղափոխությունները, ինչպես նաև 9D VR-ում, ինչպես օրինակ՝ VR թիվը, VR սինեմանում և VR կլոու մաքինայից։
EPARK կապույտ մեքենայի հրամանադարձ 10,000 քառակուսի մետրերով հրամանադարձ հասցեն է։ EPARK-ը ունի 12 արտադրանքային գիծ, որոնք ներառում են ավելի քան 1000 մոդելներ և 400 տարբեր տիպի ավարտական մասեր։ Արտադրանքները ստեղծված են այնպիսին, որ բավարարում են բոլոր գործնականի պահանջներին։ EPARK-ը ստացել է ավելի քան 50 պատենտ։
Կազմակերպությունը կապույտ մեքենայի միջոցով ISO9001, CE, SGS և այլ սերտիֆիկացիաներ ստացել է։ Գործնականի համար գործում է ավելի քան 20 պատենտ արագ օդային հոկեյի սեղանի համար, որոնք պաշտպանված են անկախ ինտելեկտուալ գործնականի իրավունքներով։ Գործնականին վճարել է «բարձրագույն տեխնոլոգիական գործնական» կոչում Guangdong մարզի սահմաններում Guangdong մարզում։
Արկադի խաղալիքի EPARK մեքենայում խաղացողներին պետք է դնել մեդալ կամ սկզբնապահի գործառնությունը սկսելու համար։ Հավանականապես, նրանք պետք է շարժեն ջոյստիկը այն ուղղությամբ, որը ցանկանում են, որպեսզի խաղալիքը շարժվի։ Եթե նրանք դիրքավորել են խաղալիքը այն մրցանակի վրա, որը ցանկանում են հաղթել, նրանք պետք է սեղմեն փոխիչը՝ ինչպես խաղալիքը ներդառնելու համար։ Համալսարանի խաղարկղ մաքինա այնուհետև կշարժվի ներքև և կփորձի ձգել ձեր ձեռքը՝ մրցանակի վրա։ Եթե խաղացողը հաջող է, խաղալիքը կձգի մրցանակը և կտեղափոխի նա մրցանակի ամբողջությանը։
Երբ որոնում եք խաղալիքի մեքենա, պետք է գտնեք բարձր որակի մեքենան և լավ աշխատություն ունեցող EPARK լուծում։ Այսպիսով, կարող եք համոզվել, որ ստանաք ամենաօգտագործելի փորձը։ Դեպի խաղալիքի մեքենան լավ պահվելու և անցկացվելու պահանջում է, որպեսզի լինի լավ աշխատանքային կարգը։ Լուծումը, որը տալիս է Համալսարանի խաղարկղ մաքինա օպերատորը պետք է դառնային համարյալ և վնդակող ցանկացած խնդիրներին, որոնք սովորաբար տեղի ունենում են: