EPARK | մենք սիրում ենք տալ մեր խաղացողներին ամենալավ և ամենահետաքրքիր արկադային խաղերը: Մեզ դուր է մի խաղը՝ գրավի մաքինան, որը նաև թարգմանված է նոր տեխնոլոգիայով, որպեսզի դա դառնա ավելի հետաքրքիր բոլորի համար:
Յուրաքանչյուր արկադային սենյակում կա դասական գրավի մաքինա: Այստեղ խաղացողները կառավարում են ջոյստիկով՝ կառավարելով գրավը և ձգելով մրցանակները՝ շարժելով գրավը դրանց վրա և ներդրելով ներքև դրանք վերցնելու համար: ឥ այս նոր դարում գրավի մաքինաները ավելի լավ են, քան անցկացի նոր տեխնոլոգիայի հետ:
Նոր գրավի մաքինաների հետաքրքիր 특징ն այն է, որ գրավի ուժը կարող է փոխվել: Դա նշանակում է, որ գրավը կարող է ձգել ավելի կարողությամբ կամ ավելի հետաքրքիր ձգումով, որը դարձնում է ավելի դժվար մրցանակ ձգել: Նրանք պետք է ստրатегավորեն և ժամանակավորեն իրենց գործողությունները՝ հաղթելու համար:
Նոր համոզումները պահում են խաղացողներին իրենց ուժերի վրա
Այսօրի գրավերների մաքինաները, հակառակտեղ, ունեն իրենց խարանգությունները, որոնք դարձնում են խաղացողներին գոյալինել։ Մյուս մաքինաները ունեն շարժվող պլատֆորմներ կամ օբյեկտներ, որոնք դարձնում են ձեր մրցանակները ավելի դժվար ստանալ։ Մյուսները կարող են ունենալ մի քանի մակարդակների մրցանակներ՝ ընտրելու համար։
Այս նոր խաղադրույթները ավելացնում են մի այլ մակարդակի ճամփորդություն և դարձնում են խաղացողները մտածել մատչելու համար հաղթելու համար։ Խաղացողները համարում են իրենց շարժումները և փոխում են իրենց ստրатегիան ամենավանդակ դարձնելու համար խարանգությունները և հաղթելու համար իրենց մրցանակները։
Տարբեր մրցանակները և մակարդակները հրավիրում են խաղացողները վերադառնալ։
EPARK-ում, մենք իմանում ենք, որ պահպանել խաղացողները և ունենալ դրանց վերադառնալու համար ավելի ճամփորդություն է կարևոր գործունեության մասամբ։ Դրա պատճառով մեր նոր գրավերների մաքինաները լինում են լիքը մրցանակներով և դժվարության մակարդակներով՝ բավարարելու համար բոլորին։
Մեր մաքինաները կարտույլ են տարբեր գիներով, որոնք շատ մարդիկ սիրուն են, սկսած համարձակներից և կանաչ սիրունավորներից մինչև էլեկտրոնիկ սարքեր և տոմսային տոմսեր: Խաղը դեռևս ավելի անձնական է, քանի որ խաղացողները կարող են ընտրել, որ գիներից ցանկանում են փորձել, և քանի՞ գիներից ցանկանում են փորձել։
Մեր մաքինաները նույնպես տարբեր դժվարության մակարդակներով են՝ համապատասխանելու համար ցանկացած մակարդակին։ Արդյոք դու սկսող ես, ով ցանկանում է հեշտ խաղ թողնել, թե մաստերը, ով որոշում է հանգեցնել հին դարական հարցադրույթ՝ մեր նորեկան գլուխի մաքինաները ունեն ինչ-որ բոլորի համար։
Հիմա որոշ AC Valhalla ավելի շատ հաճախորդների համար հետաքրքիր է_SANDBOX_PARSETEXT
Մենք ունենք ավելի հաճախորդների համար հատկանիշներ և հատուկ արդյունքներ, որոնք դարձնում են մեր նորեկան գլուխի մաքինաների խաղը դեռևս ավելի հետաքրքիր։ Որոշ մաքինաներում կան արդյունավետ լուսներ և ձայնային արդյունքներ, որոնք արդյունավետություն են արտադրում, իսկ այլ մաքինաներում կան հատկանիշներ, ինչպիսիք են բոնուս ցիկլերը կամ պատահական գիներ։
Այս հաճախորդների հատկանիշները դեռևս ավելի շատ հաճախորդների համար հետաքրքրություն են արտադրում և խաղացողները հաճախորդ են պահելու իրենց գիները փորձելու ժամանակ։ Տարբեր տեսարաններով և ձայներով, մեր գլուխի մաքինաների խաղը դարձնում է մեծ փորձ։
Ավանդական ձուկի մեքենաները բոլորը մտածել են առաջին գործողություններից։
Եվ, վերջուն պահում, հաջողությունը ժամանակակից ձուկի մեքենայում խաղացողներին պետք է ստրатегիայով և արագությամբ գործել։ Այս կողմը աշխատում է խաղացողի ութելիքի գործոնի դեպքում, քանի որ նրանք պետք է անել մատչելի շարժումներ, որոնք օգտագործում են ձուկի ուժը, հեռացնում են դժվարությունները և գտնում են մրցանակների տեղերը՝ ավելի մեծ հավանականություններ ստանալու համար։
Եթե նրանք ճշգրիտ ճիշտ պահին չեն թողնում, այն կարող է ավարտվել արդյունքով՝ և դուք պետք է ստանաք բոլոր ժամանակները այս խաղից՝ որը արդեն այլ աղբյուրից գալիս է՝ ձուկից։ Դուք պետք է մտածեք ուղղանկյուն ուղղությամբ և արագությամբ գործեք՝ հաղթելու համար մեր ավանդական ձուկի մեքենաների դժվարությունները։
Ձուկի մեքենաների սկրինշոտները EPARK-ում (միայն Ҿապոնիայում առաջացող)։ Մեր մեքենաները բացատրում են բոլորին հաճախությունը՝ նոր տեխնոլոգիայի, նոր դժվարությունների, նոր մրցանակների և մակարդակների, նոր 특徴ների և նոր մտածողական պահանջների հետ։ Գալու և հասկանալու համար EPARK-ում և փորձելու համար մեր ավանդական ձուկի մեքենաներում՝ դուք կունենաք հաճախություն!