ඔබ ඔබේ මිතුරෝ සමග මැදි දෙන්නේ ප්රමාදයෙන් හැඬීමට සහ ප්රබලවන්නේ යාම් සහ ප්රමාදයෙන් හැඬීමට අවශ්යයි? ඇර් හොකි ගැම EPARK විසින් සාදිතය. මෙම වීඩියෝ ක්රීඩාවක් සුපුරුදු ක්රීඩාවක් ලෙස දශක විසින් පිහිටිය ඇති විට එය අල්ලාගැනීමට නොබැඳුනු අත්යාවශ්ය තේරුමක් වන්නේ බාලක, බාලිකාවන් සහ අධිකාරීන් එකිනෙකුට සමානව. අපි ආකාරක ගැටුම් මෙන් ඉහළ ක්රීඩා ගැන පිළිබඳව සම්මත වශයෙන් සාකච්ඡා කිරීමට අවකාශ දෙන්නෙමින්, මෙම ක්රීඩාවේ පිළිබඳව ප්රතිපාදනය සහ මෙම ක්රීඩාවේ පිළිබඳව ප්රතිපාදනය සහිතව මෙම ක්රීඩාවේ පිළිබඳව සාකච්ඡා කිරීමට අවකාශ දෙන්නෙමින්.
Arcade air hockey, පෙර අඩංගුවේ හොර ගුවන් හොකි පළමු EPARK විසින් මුලික ක්රීඩකයන්ට වැදගත් වෙනුවෙන් සාමාන්යයෙන් වෙනත් ආකාරයෙන් දී ඇත. උදාහරණ ලෙස, එය ඔබට සම්ප්රදායීකරණය අංශයේ සාමාජික ආකාරයකින් ඔබේ මිතුරෝ සමග ක්රීඩා වෙලාව පිටින්නේ ය. ඔබට ඔබේ මිතුරෝ හා නිවේදනය කිරීමට හෝ ග්රූප් වල සමග එක් සිටින්නේ පුලුවන් සහිතව මාතෘකා ගැනීමට හෝ කණ්ඩායම් වැනි ක්රීඩා කිරීමට හැකියාවක් ඇත. එක් වශයෙන්, ආකාර්ය ග්රීඩා ගැස් හෝකි ඔබට වැදගත් වෙනුවෙන් මිනිසා තැඹින් ඉවත් කිරීමට හා ඔබේ මනාපාදය සහ ශරීරය සිදුකරීමට ප්රචණ්ඩ ආකාරයෙන් ගැනීමට අවස්ථාවක් ඇත. අවස්ථාවේ අවසානයෙන්, ආකාර්ය ග්රීඩා ගැස් හෝකි ඔබට රැකියාවේ සමගින් අත්යාවශ්ය සහ මුලික ප්රතික්ෂේප සහිතව මුද්රණය සිදුකරීමට උපකාරකයි.
වසර වසර ආකාර්ය ග්රීඩා ගැස් හෝකි ගැනීමේ අවස්ථාව ප්රබෝධනය කිරීමට ගැටළුවක් නැති අතර ගුවන් හොකි ආක්රමික පළමු EPARK විසින් නිර්මාණය කෙරුණු. එක් වන අලුත්කාරකම ලෙඩ් (LED) ආලෝක ප්රදානය භාවිතා කිරීම වන්නේ, එය මැදිහට ඇති දීප් ප්රදානයක් පෙන්වීමට හා එය බලාගැනීමට අභියෝගී කරයි. තවද අලුත්කාරකමක් යන්නෙ, ටැබල් ප්රධාන චායාජල සහ සංගීතය එක් කිරීමයි, එය ක්රීඩාවේ සාම්ප්රදායික පාරිසරය ප්රචණ්ඩ කරයි. තවද, තැනින් පැවැත්වෙන රැකියා ගණක ඡේද අංක මත පිළිබඳව පිළිබඳව පිළිබඳව පිළිබඳව පිළිබඳව පිළිබඳව.
ඇර්කේඩ් ආයිර් හොකි ගැන පැවැත්වෙන විට, EPARK විසින් නිර්මාණය කෙරුණු නිශ්චිත ප්රඩේශයක් ප්රාධානික ඇඩ් හෝකි පොtablet . මූලිකම ප්රමාණයෙන්, මැදිහට ඇති අත්දැකීම් සහ අංග මැදිහට ඇති ප්රදේශයෙන් ඉවත් කර ප්රතිඵලයෙන් අභියෝගී වීමට පළමු ක්රමයෙන් පිළිබඳව පිළිබඳව පිළිබඳව පිළිබඳව පිළිබඳව පිළිබඳව පිළිබඳව පිළිබඳව පිළිබඳව පිළිබඳව පිළිබඳව.
ඇර්කේඩ් ආයිර් හොකි ගැන පැවැත්වෙන විට බිග් ඇයර් හොකි ටැබල් EPARK විසින් එක් කිරීමට සහ ප්රබලවන්නේ යාම් සහ ප්රමාදයෙන් පිරිස්. මුලින්ම, බැඳුනු පිටතේ අඩු අංශයකට අනුව රැගෙන ඔබේ මැලට්ට උපරිම දිගට ගෙන ගෙන තබා ගන්න. මුළු ක්රීඩාව ආරම්භ වූ විට, ඔබේ මැලට්ට භාවිතා කරන්න ඔබේ ප්රතිඵලකරුගේ ඉල්ලාම යාමට ප්රතිඵලකරුගේ ඉල්ලාම ලක් කරන්න. ක්රීඩාවේ අරමුණ යනු, දී ඇති සමයක් තුළ මොනවළින්ම වැඩි ගෝල් ලබා ගැනීමයි. ප්රතිඵලකරුවෙන් වැඩි ගෝල් ලබා ගැනීමට ප්රතිඵලකරුවෙන් ප්රථම අවසන් වීමට ප්රාප්ත වීමට අවශ්යයි. එබැවින්, ප්රමාදයෙන් හැඬීමට සහ නිශ්චිත ලක්ෂ්යයට ප්රතිඵලකරුවෙන් ප්රථම අවසන් වීමට අවශ්යයි.
EPARK යනු 10,000 ක්රමාණික මීටර ප්රමාණයේ ඇර්කේඩ් ඇයිර් හොකි ස්ථානයක්. මෙම ස්ථානයේ 12 ප්රාදේශීය ප්රභූති අනුව නැමැත්තා අඩංගුවක් ඇති විට, 1000 වැනි ආකෘති සහ 400 වැනි වෙනත් පාර්චල් සහ අංශ අඩංගුවක් ඇති. මෙම ආකෘති සාමාන්යයෙන්ම සියලු ග්රාහකයන්ගේ අවශ්යතාවන්ට අනුව සාදා ඇති. EPARK යනු 50 වැනි පැතුන් ලබා ගැනීමට සුkses වූයේයි.
EPARK ග්රාහකයන්ට පුරා අර්කේඩ් ඇයිර් හොකි ගේම් සහ අනුවිය ලබා දෙන්නේ අවම ප්රමාණයේ බොහෝ ගේම් සහ උපාය ලබා දෙන්නේ ඔවුන්ගේ මාර්ගෝපාය ප්රතිපාදනය සහ වෙනත් ව්යාපාරික ක්රියාකාරකම් ප්රතිපාදනය සඳහා අවම අවස්ථාවක් ලබා දෙන්නේ IP ප්රතිපාදක සහ වෙනත් මාතෘකාවන් ලබා දෙන්නේ ග්රාහකයන්ගේ විශේෂ අවශ්යතාවන්ට අනුව මාර්ගෝපාය ප්රතිපාදනය සහ වෙනත් ව්යාපාරික ක්රියාකාරකම් ප්රතිපාදනය සඳහා.
මූලික ක්රීඩා ප්රතිස්ථානය විසින් සාදා ඇති මෙන්ම එක්සත් රාජධානියේ මෙන්ම මෙම මූලික මුද්රණ මිලින් ප්රතිස්ථානයේ මූලික ප්රභූත යළි-ක්රීඩාවේ අර්කේඩ් මාශීන් එවැනි රැසිංග් ක්රීඩා යන්ත්ර, ස්පෝර්ට්ස් අර්කේඩ් යන්ත්ර, දැවැල් යන්ත්ර, කිඩී රෑඩ්, සහ 9D VR යන්ත්ර (5D සිනෙමා, VR ආකාශ යාන, VR රෝලර් කෝස්ටර් සහිත)
ISO9001, CE, SGS ආදේශයෙන් සම්මත වූ සංස්ථාවක්, අනෙකුත් ආකාරයේ ගේම් ඇයිර් හෝකියෙහි සැබෑවීමට ක්රියාත්මක වේ. එය නිදර්ශනාත්මක යැතුම්පත් අධිකාර පැවැත්වීමෙන් මැකින් තීසු දෙයින් අතර 20 වැනි පැතීන් සඳහා විදේශීය යැතුම්පත් අධිකාර ලබාගත් ස්පීඩ් ඇයිර් හෝකි පොල් ඇතිවේ.
අගය සහ නිශ්පාදක පාර්ශවයෙන් අනුව ආකාරික ගුවන්නා ප්රතිඵලකරුවෙන් ප්රථම අවසන් වීමට අනුව වෙනස් වේ, එය සමානයි එලෙක්ට්රොනික් air hockey EPARK විසින් මැදි දෙන්නේ. අඩු පිටු මැදි දෙන්නේ මැලීම් සහ අනුවාදීම් දැක්වීමට අවශ්යයි, එය ප්රතිඵලකරුවෙන් ප්රථම අවසන් වීමට අනුව වෙනස් වේ. මැලීම් සහ අනුවාදීම් දැක්වීමට අවශ්යයි, එය ප්රතිඵලකරුවෙන් ප්රථම අවසන් වීමට අනුව වෙනස් වේ. එබැවින්, මැලීම් සහ අනුවාදීම් දැක්වීමට අවශ්යයි, එය ප්රතිඵලකරුවෙන් ප්රථම අවසන් වීමට අනුව වෙනස් වේ.