බොලින් ආකාර්ඩ් ක්රීඩාව: මුල් භාවිතා සහ ආරාම්යමය අනුභවය
ඔබට පාරිවාරික සහ මිතුරෝ සමග ඔබේ නිද්ධ වෙල විය යුතු ප්රමාදනීය වැඩසටහනක් සොයාගැනීමට අවශ්ය වන්නේ, බොලින් ගේම් සෑම ඔබට අවශ්ය විය හැක, දැනට EPARK විසින් ඉදිරිපත් කල ලෙස අයිස් හොකි තැබූල් . බොලින් සමන්විත රැස්වීමක් පමණක් නොවේ, එය ඔබේ අත්යාශ්රිත සහ ඇතුලත් කාර්ය වැඩි කිරීමට හැකි බොහෝ මහත් ආකාරයකි. අපි මෙම විශේෂත්වයන්, තාත්වික මූලිකාවේදීන්, ආරක්ෂා විශේෂත්වයන්, එය භාවිතා කිරීමට කෙසේද සහ වෙනත් බොහෝ ගැන විස්තර කරනු ඇත.
බෝලින් ගේම්ස් අර්කේඩ් යටත් එක්ක වැදගත් තුරුවා පෙනීය නොවේ, එය සියලු වයසේ මිනිසා වෙත ප්රචණ්ඩ වැදගත් තුරුවා වෙන් දැක්වේ. එය එක් රැකියා ගේම් මාශීන් EPARK විසින් නිර්මාණය කොට ඇත. බෝලින් ගේම් අර්කේඩ් ගේම් සොයන්නේ බොහෝ විට බොදු රෝග හා අවිධිමත් අවස්ථා නිසා ගේම් පිළිබඳි ආදරයක් ලබා ගැනීමට පිළිවෙලින් පවතින අතර එය සියලු අයටම අවශ්ය වෙයි. බෝලින් ගේම් අර්කේඩ් ගේම් මීට ඒකාබද්ධ වීමට අවශ්ය නොවේ උද්ධීන චෝට්ටු සහ බොහෝ බෝල් ගැටුම් මීට අනෙක් අර්කේඩ් ගේම් මීට සමාන අතර එය සියලු අයටම අවශ්ය වෙයි.
ගේම් ප්රවිංචනය පිළිබඳි අංශුවක් තාත්විකව නව අධ්යාපනය කරන්නේ ගේම් මීට ගේම් පිළිබඳි අවතාරණය ඉඩකර ගැනීමට පිළිවෙලින් පවතින අතර EPARK එක් වෙතින් 5d සිනෙමා බොලින්ගේ ආකාරයෙන් ගැමුනු විද්යාවේ පූර්ණත්වයට එක්සත් කළ යුතු නැත. දීපොත්, බොලින්ගේ ආකාරයෙන් විද්යා ගැමුනු සිත්තම් විසින් මුල් තැන් ගැටලුවක්, අංශුකාරී චාලනයන්හි සහ යාම් ගොනුවලින් මානව විද්යාවේ සහ ගැමුනු සිත්තම් විසින් මාරු කිරීමට මෙන්ම ගැනීමට ලබා දී ඇත. ඔබට ගැමුනු හැඳින්වීමේ සැකසුම් මාරු කළ හැකියාවත් බොල් වල මිල රැකියාව, ප්රමාණය සහ ලාන් වල ඉල්ලාම මාරු කිරීමට ලබා දී ඇත, එය නවීකරණය කළ යුතු පුළුවන් සහ මීට පැවැත්වෙන පුළුවන් සඳහාම සුදුසු ගැමුනුවක් බවට පත් කරයි.
බොලින්ගේ ආකාරයෙන් ගැමුනු සිත්තම් විසින් මාරු කිරීමේ අත්යාවශ්යතාවක් මුල් අවස්ථාවක් ලෙසින් පිළිවෙලින් ප්රධාන ලක්ෂණයක් ලෙසින් පිළිවෙලින් අර්කේඩ් ක්රේන් ක්ලෝ මාශීන් EPARK විසින් මුල් කිරීමෙන් පසුව පිළිවෙලින්. ගැමුනු සිත්තම් විසින් බොල් ගොඩා ගැටලුවක් නැතිනම් බවට පත් කරනු ලබන්නේ එය බොල් ගොඩා ගැටලුවක් නැතිනම් බවට පත් කරනු ලබන්නේ යැයි පිළිවෙලින්. එසේම, දීපොත් බොලින්ගේ ආකාරයෙන් විද්යා ගැමුනු සිත්තම් විසින් මාරු කිරීමට අවශ්ය වශයෙන් අවශ්යතාවක් පිළිවෙලින් අවශ්යතාවක් පිළිවෙලින් අවශ්යතාවක් පිළිවෙලින් අවශ්යතාවක් පිළිවෙලින්.
බොලින්ගේ ආකාරයෙන් විද්යා ගැමුනු සිත්තම් විසින් මාරු කිරීමට අවශ්ය වශයෙන් අවශ්යතාවක් පිළිවෙලින් EPARK විසින් මුල් කිරීමෙන් පසුව පිළිවෙලින් playland අන්තර ක්රීඩාග්රම . පළමුව, ක්රීඩකයන්හි එකතුව තෝරා ගෙන ඔබගේ මිලදීම් අනුව කුලියා වැසියෙහි බර ප්රමාණය, තාරකාව සහ බලය සැකසුනි. ඔබ ඔබගේ සැකසුම් මාරු කළ පසු, ක්රීඩාවට පෙර සිටින්න, කෝන්ට්රෝලරය මැසින් දැමී පසු දැමීමේ චාලනය කරන්න. සෙන්සරය ඔබගේ චාලනය පිළිගැනීමට හැකිවේ නැතිනම් කුලියා පාත්රය පෙන්වා දෙන්නේ. කෝන්ට්රෝලරය දකුණු හෝ වම් රැගෙන යොමු කිරීමෙන් ඔබට කුලියා පාත්රයේ දිශාව පාලනය කළ හැක.
ප්රධාන දේශනය වෙන්වීමට සිදු කරන්නේ මැසින් සහ වින්දායම් තාක්ෂණයෙන්. අර්කේඩ් මාශීන් , රැසින්ගේම්, ක්රීඩා චේතනා, බාලක චේතනා, 9D VR, වැනි VR බොලින් චේතනා ගේම්, VR සින්මා, VR රෝලර් කෝස්ටර්.
ISO9001 මගින් රැස්වූ දායාදීම, බෝලිං ගේම්, SGS වෙනුවෙන් වෙනත් සහතිකාවන්. එසේ නැතිනම්, අත්යාධික 20 පැතීන් යන්ත්රණ අධිකාර තැබීමෙන් ආරක්ෂිත වූ උසුම් ඉංජිනියර් පැතීන් සහිත බට්ටී ගේම් වැනි පැති ලෙසින් ඇතිවේ. "ග්වැඕන්ඩ් ප්රාන්තයේ උසුම් බ්රිතාන්තය" ලෙස නිර්ණය කරනු ලැබේ.
EPARK නිර්මාණ අංකුරය මුළු වර්ගය 10,000 මීටර වර්ග බෝලිං ගේම් වැනි අංකුරයක්. EPARK 12 ප්රාදේශීය රැකියා අනුපිළිවෙල්ලා අත්යාධික 1000 ආකෘති සහ 400 වර්ග අවිශ්රාම්ය අංශ අංශ අඩංගුවේ. ප්රාදේශීය රැකියා මෙන්ම ප්රතිපත්ති අනුව සෑම ප්රතිපත්තියක්ට අවශ්ය අවකාශයක් ලබා දෙයි. EPARK අත්යාධික 50 පැතීන් ලබා දී ඇති.
මිල දෙනෙකුට අගයේ දෙනෙකුට අගයේ දෙනෙකුට අගයේ දෙනෙකුට අගයේ දෙනෙකුට අගයේ දෙනෙකුට අගයේ දෙනෙකුට අගයේ දෙනෙකුට අගයේ දෙනෙකුට අගයේ දෙනෙකුට අගයේ දෙනෙකුට අගයේ දෙනෙකුට අගයේ දෙනෙකුට අගයේ දෙනෙකුට අගයේ දෙනෙකුට අගයේ දෙනෙකුට අගයේ දෙනෙකුට අගයේ දෙනෙකුට අගයේ දෙනෙකුට අගයේ දෙනෙකුට අගයේ දෙනෙකුට අගයේ දෙනෙකුට අගයේ දෙනෙකුට අගයේ දෙනෙකුට අගයේ.
බොලින් ආකාර්ඩ් ක්රීඩාවක් මිල කළ විට, අවශ්ය වූ විට පසුපුල්ලින් සහ හැකිනැමැත්තා ඇති විකෘතිකරුවන් තෝරා ගැනීමට අවශ්ය වෙයි, සහ gashapon vending machine EPARK විසින් ලබා දී ඇති. ගුණාත්මකත්වය අඩි විට ආකාර්ඩ් ක්රීඩාවක් සොයා ගැනීමට පෙර ඉඩ ගුණාත්මකත්වයෙන් මුලින්ම බාධක ගුණාත්මක මිලදීම් සහ උපකරණ සහිත ක්රීඩා සොයා ගැනීමට අවශ්යයි දිගු සහ දීර්ජතාවය තහනම් කිරීම සඳහා. තවද, ප්රාප්තිමත් වෙබ් අඩවියක් තාක්ෂණික උපකාර සහ මාරු කිරීම් පෙන්වා දීමට හැකිය.