ඉතින් ඔයා එහෙනම් අපේ ලස්සන ආකේඩ් යන්ත්ර ගැන කතා කරන්නේ කොහොමද? ඒවා සෙල්ලම් කිරීමට විනෝදජනක පමණක් නොව, විනෝදාස්වාද ස්ථානවලට සැබවින්ම උපකාරී වේ. එමනිසා, මෙම යන්ත්ර හුදෙක් ආකේඩ් හෝ විනෝදාස්වාද ස්ථාන භාවිතා කිරීමේ ස්වභාවය නැවත සකස් කරමින් සිටී - ඒවායේ දොරවල් හරහා ඇවිදින ඕනෑම කෙනෙකුට ඒවා හොඳ තැනකට ගෙන ඒමට. මෙහිදී අපි අපගේ යන්ත්ර ඉහළින් ඇති සමහර ක්ෂේත්ර සහ ඒවා එසේ වන්නේ කෙසේදැයි බලමු.
Tellier: එක් ආකාරකරුවන්ගේ ඉතිහාසය මෙහි නැමැත්තා සිදු කරන්න
Smith යනු අඩු වැඩි විලෙහි තුල තිබෙන අඩු ආකාරකරුවෙකු වූ. ඔහුගේ ආකාරකරුව, දිගු කාලයක් තුල ජාල ලෙසින් රැක ඇති අතර එය පෙර දී මැදියේ මැදියේ ප්රමාදි නොවී ඇත. ඔහුගේ සියලුම මැතිවරණය වැදුම් වශයෙන් ප්රමාදි මැතිවරණය වැදුම් වශයෙන් ප්රමාදි මැතිවරණය වැදුම් වශයෙන් ප්රමාදි
තාමැත්, ඔහු මගේ වීඩියෝ ක්රීඩා ලෙසින් ස්ථාපිත කලේ. ඔහු ක්රීඩා ගණනාවක් අඩු දිගට පැමිණි, ඔහු එවිට නිසා අඩු දිගට පැමිණි, එවිට මෙහෙයවූ ක්රීඩා ගැන හොඳීමට පැමිණි. ඉතා පසුව, ඔහු බහුතර අය යළි-දුවා ඇති අතර පෙර දෙසියක් තුළ මැදියම් රැගෙන බැලීමට අරමුණු ඇති බව දැක්විණි.
ක්රීඩා ගණනාවක් ආයිතුම් පිටින්නේ පැමිණි, මිස්ටර් ස්මිත්ගේ දිගට පැමිණි, එවිට මෙහෙයවූ ක්රීඩා ගැන හොඳීමට පැමිණි. මිස්ටර් ස්මිත්ගේ බොලින් ආකාරයේ ක්රීඩා ගේම් මැදියම් රැගෙන බැලීමට අරමුණු ඇති බව දැක්විණි, එවිට මෙහෙයවූ ක්රීඩා ගැන හොඳීමට පැමිණි. ඔහු බහුතර අය යළි-දුවා ඇති අතර පෙර දෙසියක් තුළ මැදියම් රැගෙන බැලීමට අරමුණු ඇති බව දැක්විණි. එය මැදියම් රැගෙන බැලීමට අරමුණු ඇති බව දැක්විණි.
අපගේ ආක්රීඩ් මාශීන් කුමක් මාරු කරන්නේ
EPARK විසින් නිර්මාණය කල අර්කේඩ් මැළුවුන් කුමක් වෙනත් වශයෙන්ද ඇත. එය පූර්ව දිනවල මිනිසා ගැනීමට භාවිතා කල තරගාවල ගේම්ස් සාධාරණයෙන් වෙනස් වේ. එහි ටෙක්නෝලොජි ප්රතිපල් වන අතර පරිවර්තනය සිදු වේ, එනම් එය ඉතා නව සහ මනෝഹර කිරීමට ලබා දෙයි. මෙය මහත්වන අතර, කිසිවෙකු එක් තැනට ආශ්රිත වීමට පැමිණි, එවිට ඔවුන්ට නව සහ මනෝහර කාර්යයක් ඇත.
ඒකෙන් වැටින් මිනිසා විසින් මෙහි ප්රාප්තියක් බලා ගැනීමට අවශ්ය වේ, එය ඔවුන්ට මෙහි ප්රථම පෙර බලා ගත් අතර මෙහි මාර්ගික උත්සාහයක් ප්රදානය කරනු ලබයි. එම උත්සාහය අපේ අර්කේඩ් මැළුවුන් වෙතින් ලබා දෙයි. හැප්පා සියලු රැකියාවකට ගැලපෙන අර්කේඩ් ගේම්ස් සියලු ක්රියාකාරීන්ට යුක්ත වේ, එය පුත්රියා හෝ මිතුරුවන් එකම ආකාශයෙහි (හෝ ඔබේ අන්තර්ජාල සම්බන්ධතාවයෙහි අනෙකුත් අවස්ථාවෙහි) සාකච්ඡා කිරීමට හා මනෝහර කාර්යයක් කිරීමට අවස්ථාව ලබා දෙයි.
අර්කේඩ් ගේම්ස්හි මනෝහරතාවේ බලය
එය මුලින්ම සුවිශේෂීකරණය සිදු කළ විට හෝ කිසිවෙකුට එය බොහෝ ප්රමාදනීය වේ නැත. අපි මෙය අපගේ මිදින්දීමෙන් පැහැදීමෙන් බලා ගත හැකිය. බොක්ස් අර්කේඩ් යන්ත් රය . ඔවුන් එය වෙනස් කරන අතර මීට රැකියාවේ සමග ය, තිරිණුම්පත් පිහිටුවනු ලබන නව අඩවියන් සූදානම් සඳහා අනුබව කිරීමට ඇත.
අපි අල්ලාගැනීමේ මුද්දා ගේම් පිළිබඳව දැනගන්න. එය කිසිදු පියාසාරයක් සඳහා බෝධ කරන්නට ආසාද්ය වේ, එබැවින් කුමක් හා සමානත්වයෙන් ගේම් සිදු කළ හැක. පියාසාරයන්ට එය මුද්දා වේ, එවැනි අය අඩු කිරීමට අපේ වැඩිම ගණනාව අත්සන් කරන්නේ නියැදි පියාසාරයන්ට අනුව අනෙකුත් උත්සහයක් ලබා ගැනීමට මෙන්ම අපේ ගේම් ඉඩි වැඩි වේ.
කාර්මික සංස්ථාවක් අපගේ ඇක්රෙඩ් චාලනය භාවිතා කරන අංකුර
මිනිසුවා නිර්මාණ වැඩි වීමට මෙහෙයවන ලද්දේ දැන් අපේ ඇක්රෙඩ් චාලනය මෙහෙයවනු ලබන අනුශාසනය මෙහෙයවනු ලබන්නේ සූදානම් සඳහා අනුශාසනය මෙහෙයවනු ලබන්නේ මෙහෙයවනු ලබන්නේ මෙහෙයවනු ලබන්නේ.
මුද්දා ගේම් ස්ථානයේ මාලිකාවේ මුලික අය අපගේ මාශීන් මෙහෙයවනු ලබන්නේ මුලික අය අපගේ මාශීන් මෙහෙයවනු ලබන්නේ මුලික අය අපගේ මාශීන් මෙහෙයවනු ලබන්නේ. අර්කේඩ් යන්ත් රය ශෝටින් ක්රීඩා ඔවුන්ගේ පැතිකම්/නිර්ණයක් වශයෙන් මීලග ලෙසින් දැක්වේ සහ ඔවුන්ට ඇතුල්වීමට හැකි කරන අඩංගු, ජනප්රිය විද්යාංග වශයෙන් දැක්වේ
අනුබව්පූර්ණ ස්ථානවල සාර්ථක සාර්ථකතා ගැටළුවලින්
අපගේ චාලන මායින් සමග සාර්ථක ස්ථානවල ඉතිහාසයක් අපි මැතිවිය. එක් නුවරක් තුල අනුශාසන විද්යාංගයක් මුලින් රැස්වීමට උත්සහ කරමින් ප්රතිපත්ති ලබා ගත්තා. ඒ විද්යාංගය දැනට මුලින් රැස්වීමට ප්රචණ්ඩ ලෝක ප්රතිඵල ලබා ගත්තා.
ඔවුන්ට චාලන විද්යාංගයක් තුලින් ප්රතිපත්ති ලබා ගැනීමට නොහැකි වූ අවස්ථාවක් වූා. අවස්ථාවක් තුලින් අපගේ චාලන විද්යාංග යොදා ගැනීමට පසුව එක් සතින්දී ප්රතිපත්ති ලබා ගත්තා.
අපි මැතිවිය ඔවුන්ගේ චාලන විද්යාංග යොදා ගැනීමට පසුව මිල ලබා ගත්තා. චාලන විද්යාංග මුලින් රැස්වීමට ප්රචණ්ඩ ලෝක ප්රතිඵල ලබා ගත්තා.