A doni vërtet të luani lojëra arcade? Atëherë ky fantastik lufër lojës EPARK duhet të provohet nga ju. Është një lojë e fërnjorshme dhe e mbarë kur ju mund të fitoni hadhura të ngjashme duke përdorur një lufër të kontrolluar nga një joštip për të ta plotësuar. Ne do të eksplorojmë avantazhet, inovacionin, sigurinë, përdorimin dhe cilësinë e Loja Claw .
Loja me lufër ka shumë rëndesie që e bën një lojë arkadë interesante për të dytë, fëmijë dhe vjetër. Njëra nga disa avantazhe kryesore të kësaj loje EPARK është se është një lojë aftësi, jo vetëm fortune. Ju duhet të përdorni koordinimin sy-llarg dhe strategjinë për të kapur trofeun. Gjithashtu, për lojën e krapës në arcade trofeut janë zakonisht objekte të larg taqe që do të jenë vlerë të drejtë për parat dhe kohën tuaj.
Loja me lufër ekziston nëpër pas 1900, por ka ndryshuar nëpër kohë. Sot, mashinat e lufërimit të EPARK kanë funksione avancuara si diodat e larg, klipet e zonës dhe displatat vizuale. Disa lojë e kranit me dinte mashinat kanë edhe kameras integruar që ju lejojnë të merrni një selfie me trofeun tuaj.
Siguria është gjithmonë një problem për prindët kur fëmijët e tyre luajnë lojëra arkadë. Megjithatë, loja me lufër EPARK është ndërtuar duke mbajtur në mend sigurinë. Ekipi është i qëndrueshëm dhe i forcoshëm, dhe lufërri është i ndërtuar nga materiale mjekër që nuk do të ushqejnë asnjëdik. Gjithashtu, Krapë lojërash përfshihet rregullisht për mbajtjen dhe inspeksionin për të siguruar sigurinë.
Përdorimi i lojës me gur këmbë është pa komplikime dhe i lehtë. Së pari, ju vendosni monedha ose jetonë në mashinën e EPARK-it. Pastaj lëvizni joštin nga ju për të pozicionuar gurin brenda ngjitjes që doni të fitoni. Ju keni kohë të kufizuar për të makinë e lagjeve dhe të marrni ngjitjen para se guri të thirret prapa. Ju mund të provoni përsëri duke futur më shumë monedha nëse humbeni.
Ofrohet një shumëllojshmëri e plotë e sendeve shpërndarje të drejtë ndihmon në marrjen e dollarë të vlerësuar. dyqanet e biznesit të projektuar planifikimin e aktiviteteve të ndryshme të biznesit të projektuar periferike të lojës gërshër për ngjarje materiale të lidhura etj klientët përmirësuar personel të rua
Kompania është akredituar përmes ISO9001, CE, SGS dhe certifikatave të tjera. Përveç kësaj, ka më shumë se 20 patenta për tavolinën tonë të hokejit me shpejtësi të ajrit janë të mbrojtur nga të drejtat e lojërave të pavarura të gishtërinjve. Kompania u emërua si "ndërmarrje me teknologji të lartë brenda Provincës së Guangdongut të Provincës së Guangdongut".
EPARK prodhimi gjueti gërshërim i cili mbulon një sipërfaqe totale prej 10,000 metra katrorë. EPARK ofron 12 linjat e produkteve, të cilat përfshijnë mbi 1000 modele si dhe 400 lloje të pjesëve rezervë të aksesorit. Këto produkte janë bërë për të përmbushur nevojat e klientëve. EPARK është pronar i 50 patentave.
fokus biznesi parëzgjedhje teknologji pajisje lojë lufër. Produktet e parëzgjedhura jane lojë shoqëroj mashinat arcade mashinat e lojërave të larg dhe lojërave arcade, mashinat me garr dhe lojtarë, taksa për fëmijë si dhe pajisje shtesë 9D VR, 5D cinema, VR flight, VR roller coaster
Për të përdorur lojën me gur, ndjekni këto hapa të thjeshta
1. Futni monedha ose jetonë drejtimisht në mashinën e EPARK-it.
2. Përdorni joštin për të lëvizur gurin.
3. Poziciononi gurin nga ngjitja që dëshironi të fitoni.
4. Shtypni butonin për të aktivizuar gurin.
5. Mbani butonin poshtë për të marrë ngjitjen.
6. Largoni butonin për të lejuar ngjitjen të hidhet në rrymë.
Lojë e lufërave përmban mbështetje të mira nga shërbimet kundër klientit. Ju lutemi ta kontaktoni stafin e arcade për ndihmë nëse ju keni çfarëdo pyetje ose raste të rëndësishme rreth lojës së EPARK-it. Punonjtët do ju ndihmojnë me çfarëdo problem që mund të keni rreth saj. Lojë mašine grethe .
Lojë e lufërave është një lojë arcade e larg kaluar dhe bën përfshirë për t'u mbajtur. Mašinat e EPARK-it janë bërë nga material të fortë, përfshirë dhe pjesë të ndërtuara për të mbajtur çojjet e rregullta nga lojtarët. Gjithashtu, Makinë e lojës së llojrit hadhurat janë të cilësishme larg dhe tendencë të jenë bërë për të aftërueshur numra të gjerë.